Un billet de tombola
Un thriller psychologique dans l'enfer de l'emprise sectaire
Olivier Roussel
Suivez l’aventure de Lise dans “un thriller électrisant qui ne laisse pas de répit”.
SYNOPSIS :
SYNOPSIS :
Mathilde, élève en terminale dans un établissement de la métropole lilloise, ne donne plus de signes de vie depuis plusieurs semaines. Rien n’explique cette disparition si ce n’est un changement radical dans son comportement peu de temps avant. Convaincus de son retour, les lycéens organisent une tombola en son honneur afin de lui offrir le cadeau de ses rêves.
Portés par la nostalgie de leur enfance, Lise, Camille et Jérémy, trois élèves du lycée, se lancent dans un porte-à-porte avec l’espoir de récolter le plus d’argent possible pour Mathilde. Mais avant d’achever leur itinéraire, Jérémy abandonne ses deux amies pour les quelques sonnettes restantes. Finalement, Lise et Camille parviennent jusqu’à la dernière porte, celle d’un thérapeute en bien-être. Alors que le praticien ne répond jamais de lui-même, ce jour-là, certainement par hasard, l’improbable se produit. Lise et Camille se retrouvent ainsi devant celui qu’elles n’appelleront désormais plus que d’un mot : « Maître ».
Commence pour les deux jeunes femmes un voyage sans billet retour dans les méandres de l’emprise sectaire. Mais la manipulation de leur gourou ne sera rien comparée à celle d’un personnage tapi dans l’ombre qui n’a de cesse d’espérer se venger d’un passé inacceptable. Le prix de ce dernier, c’est à Lise qu’il veut le faire payer par la mise en place d’un jeu pervers. Il aura suffi à ce « joueur » d’un simple billet de tombola et d’une croyance folle d’un Maître en « La Reine » pour lancer sa partie d’échecs diabolique.
Portés par la nostalgie de leur enfance, Lise, Camille et Jérémy, trois élèves du lycée, se lancent dans un porte-à-porte avec l’espoir de récolter le plus d’argent possible pour Mathilde. Mais avant d’achever leur itinéraire, Jérémy abandonne ses deux amies pour les quelques sonnettes restantes. Finalement, Lise et Camille parviennent jusqu’à la dernière porte, celle d’un thérapeute en bien-être. Alors que le praticien ne répond jamais de lui-même, ce jour-là, certainement par hasard, l’improbable se produit. Lise et Camille se retrouvent ainsi devant celui qu’elles n’appelleront désormais plus que d’un mot : « Maître ».
Commence pour les deux jeunes femmes un voyage sans billet retour dans les méandres de l’emprise sectaire. Mais la manipulation de leur gourou ne sera rien comparée à celle d’un personnage tapi dans l’ombre qui n’a de cesse d’espérer se venger d’un passé inacceptable. Le prix de ce dernier, c’est à Lise qu’il veut le faire payer par la mise en place d’un jeu pervers. Il aura suffi à ce « joueur » d’un simple billet de tombola et d’une croyance folle d’un Maître en « La Reine » pour lancer sa partie d’échecs diabolique.
Portés par la nostalgie de leur enfance, Lise, Camille et Jérémy, trois élèves du lycée, se lancent dans un porte-à-porte avec l’espoir de récolter le plus d’argent possible pour Mathilde. Mais avant d’achever leur itinéraire, Jérémy abandonne ses deux amies pour les quelques sonnettes restantes. Finalement, Lise et Camille parviennent jusqu’à la dernière porte, celle d’un thérapeute en bien-être. Alors que le praticien ne répond jamais de lui-même, ce jour-là, certainement par hasard, l’improbable se produit. Lise et Camille se retrouvent ainsi devant celui qu’elles n’appelleront désormais plus que d’un mot : « Maître ».
Commence pour les deux jeunes femmes un voyage sans billet retour dans les méandres de l’emprise sectaire. Mais la manipulation de leur gourou ne sera rien comparée à celle d’un personnage tapi dans l’ombre qui n’a de cesse d’espérer se venger d’un passé inacceptable. Le prix de ce dernier, c’est à Lise qu’il veut le faire payer par la mise en place d’un jeu pervers. Il aura suffi à ce « joueur » d’un simple billet de tombola et d’une croyance folle d’un Maître en « La Reine » pour lancer sa partie d’échecs diabolique.
Portés par la nostalgie de leur enfance, Lise, Camille et Jérémy, trois élèves du lycée, se lancent dans un porte-à-porte avec l’espoir de récolter le plus d’argent possible pour Mathilde. Mais avant d’achever leur itinéraire, Jérémy abandonne ses deux amies pour les quelques sonnettes restantes. Finalement, Lise et Camille parviennent jusqu’à la dernière porte, celle d’un thérapeute en bien-être. Alors que le praticien ne répond jamais de lui-même, ce jour-là, certainement par hasard, l’improbable se produit. Lise et Camille se retrouvent ainsi devant celui qu’elles n’appelleront désormais plus que d’un mot : « Maître ».
Commence pour les deux jeunes femmes un voyage sans billet retour dans les méandres de l’emprise sectaire. Mais la manipulation de leur gourou ne sera rien comparée à celle d’un personnage tapi dans l’ombre qui n’a de cesse d’espérer se venger d’un passé inacceptable. Le prix de ce dernier, c’est à Lise qu’il veut le faire payer par la mise en place d’un jeu pervers. Il aura suffi à ce « joueur » d’un simple billet de tombola et d’une croyance folle d’un Maître en « La Reine » pour lancer sa partie d’échecs diabolique.
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